added vector interconversions
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src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vec2i.cpp
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@ -0,0 +1,108 @@
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#include <amsmathutil25/amsmathutil25.hpp>
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namespace ams
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{
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vec2i::vec2i()
|
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{
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x = 0;
|
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y = 0;
|
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return;
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}
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vec2i::vec2i(int _x, int _y)
|
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{
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x = _x; y = _y; return;
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}
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vec2i::vec2i(const vec2i &rhs)
|
||||
{
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x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
||||
return;
|
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}
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||||
vec2i& vec2i::operator=(const vec2i &rhs)
|
||||
{
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x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
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return *this;
|
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}
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bool vec2i::operator==(const vec2i rhs) const
|
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{
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return ((this->x == rhs.x) && (this->y == rhs.y));
|
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}
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// vec2i arithmetic operators
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vec2i vec2i::operator+(vec2i rhs) const
|
||||
{
|
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vec2i ret;
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ret.x = this->x + rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y + rhs.y;
|
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return ret;
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}
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vec2i vec2i::operator-(vec2i rhs) const
|
||||
{
|
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vec2i ret;
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ret.x = this->x - rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y - rhs.y;
|
||||
return ret;
|
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}
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||||
vec2i vec2i::operator*(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec2i ret;
|
||||
ret.x = this->x*rhs;
|
||||
ret.y = this->y*rhs;
|
||||
return ret;
|
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}
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||||
vec2i vec2i::operator/(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec2i ret;
|
||||
ret.x = this->x/rhs;
|
||||
ret.y = this->y/rhs;
|
||||
return ret;
|
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}
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vec2i operator-(vec2i rhs)
|
||||
{
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vec2i ret;
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ret.x = -rhs.x;
|
||||
ret.y = -rhs.y;
|
||||
return ret;
|
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}
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// vec2i subscript operators
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int& vec2i::operator[](int ind)
|
||||
{
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if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
return x;
|
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}
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||||
const int& vec2i::operator[](int ind) const
|
||||
{
|
||||
if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
return x;
|
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}
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|
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// vec2i::vec2i(const vec2f &rhs)
|
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// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// return;
|
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// }
|
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|
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// vec2i::vec2i(const vec2 &rhs)
|
||||
// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
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|
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|
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};
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src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vec3i.cpp
Normal file
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src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vec3i.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,122 @@
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#include <amsmathutil25/amsmathutil25.hpp>
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namespace ams
|
||||
{
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i()
|
||||
{
|
||||
x = 0;
|
||||
y = 0;
|
||||
return;
|
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}
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vec3i::vec3i(int _x, int _y, int _z)
|
||||
{
|
||||
x = _x; y = _y; z = _z; return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec3i &rhs)
|
||||
{
|
||||
x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
||||
z = rhs.z;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i& vec3i::operator=(const vec3i &rhs)
|
||||
{
|
||||
x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
||||
z = rhs.z;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool vec3i::operator==(const vec3i rhs) const
|
||||
{
|
||||
return ((this->x == rhs.x) && (this->y == rhs.y) && (this->z == rhs.z));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vec3i arithmetic operators
|
||||
vec3i vec3i::operator+(vec3i rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec3i ret;
|
||||
ret.x = this->x + rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y + rhs.y;
|
||||
ret.z = this->z + rhs.z;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i vec3i::operator-(vec3i rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec3i ret;
|
||||
ret.x = this->x - rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y - rhs.y;
|
||||
ret.z = this->z - rhs.z;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i vec3i::operator*(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec3i ret;
|
||||
ret.x = this->x*rhs;
|
||||
ret.y = this->y*rhs;
|
||||
ret.z = this->z*rhs;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i vec3i::operator/(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec3i ret;
|
||||
ret.x = this->x/rhs;
|
||||
ret.y = this->y/rhs;
|
||||
ret.z = this->z/rhs;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i operator-(vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
vec3i ret;
|
||||
ret.x = -rhs.x;
|
||||
ret.y = -rhs.y;
|
||||
ret.z = -rhs.z;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vec3i subscript operators
|
||||
int& vec3i::operator[](int ind)
|
||||
{
|
||||
if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
else if(ind==2) return z;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const int& vec3i::operator[](int ind) const
|
||||
{
|
||||
if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
else if(ind==2) return z;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// vec3i::vec3i(const vec3f &rhs)
|
||||
// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// z = (int)rhs.z;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// vec3i::vec3i(const vec3 &rhs)
|
||||
// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// z = (int)rhs.z;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
@ -612,4 +612,7 @@ mat4f mat4f_transpose(mat4f a)
|
||||
return a.transpose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
};
|
||||
131
src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vec4i.cpp
Normal file
131
src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vec4i.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,131 @@
|
||||
#include <amsmathutil25/amsmathutil25.hpp>
|
||||
|
||||
namespace ams
|
||||
{
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i()
|
||||
{
|
||||
x = 0;
|
||||
y = 0;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(int _x, int _y, int _z, int _w)
|
||||
{
|
||||
x = _x; y = _y; z = _z; w = _w; return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec4i &rhs)
|
||||
{
|
||||
x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
||||
z = rhs.z;
|
||||
w = rhs.w;
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i& vec4i::operator=(const vec4i &rhs)
|
||||
{
|
||||
x = rhs.x;
|
||||
y = rhs.y;
|
||||
z = rhs.z;
|
||||
w = rhs.w;
|
||||
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
bool vec4i::operator==(const vec4i rhs) const
|
||||
{
|
||||
return ((this->x == rhs.x) && (this->y == rhs.y) && (this->z == rhs.z) && (this->w == rhs.w));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vec4i arithmetic operators
|
||||
vec4i vec4i::operator+(vec4i rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec4i ret;
|
||||
ret.x = this->x + rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y + rhs.y;
|
||||
ret.z = this->z + rhs.z;
|
||||
ret.w = this->w + rhs.w;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i vec4i::operator-(vec4i rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec4i ret;
|
||||
ret.x = this->x - rhs.x;
|
||||
ret.y = this->y - rhs.y;
|
||||
ret.z = this->z - rhs.z;
|
||||
ret.w = this->w - rhs.w;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i vec4i::operator*(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec4i ret;
|
||||
ret.x = this->x*rhs;
|
||||
ret.y = this->y*rhs;
|
||||
ret.z = this->z*rhs;
|
||||
ret.w = this->w*rhs;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i vec4i::operator/(int rhs) const
|
||||
{
|
||||
vec4i ret;
|
||||
ret.x = this->x/rhs;
|
||||
ret.y = this->y/rhs;
|
||||
ret.z = this->z/rhs;
|
||||
ret.w = this->w/rhs;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i operator-(vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
vec4i ret;
|
||||
ret.x = -rhs.x;
|
||||
ret.y = -rhs.y;
|
||||
ret.z = -rhs.z;
|
||||
ret.w = -rhs.w;
|
||||
return ret;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vec4i subscript operators
|
||||
int& vec4i::operator[](int ind)
|
||||
{
|
||||
if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
else if(ind==2) return z;
|
||||
else if(ind==3) return w;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const int& vec4i::operator[](int ind) const
|
||||
{
|
||||
if(ind==0) return x;
|
||||
else if(ind==1) return y;
|
||||
else if(ind==2) return z;
|
||||
else if(ind==3) return w;
|
||||
return x;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// vec4i::vec4i(const vec4f &rhs)
|
||||
// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// z = (int)rhs.z;
|
||||
// w = (int)rhs.w;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
// vec4i::vec4i(const vec4 &rhs)
|
||||
// {
|
||||
// x = (int)rhs.x;
|
||||
// y = (int)rhs.y;
|
||||
// z = (int)rhs.z;
|
||||
// w = (int)rhs.w;
|
||||
// return;
|
||||
// }
|
||||
|
||||
};
|
||||
512
src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vecconversions.cpp
Normal file
512
src/amsmathutil25/math/amsmathutil25_vecconversions.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,512 @@
|
||||
#include <amsmathutil25/amsmathutil25.hpp>
|
||||
|
||||
namespace ams
|
||||
{
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2::vec2(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3::vec3(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4::vec4(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (double)rhs.x;
|
||||
y = (double)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2f::vec2f(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3f::vec3f(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4f::vec4f(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (float)rhs.x;
|
||||
y = (float)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec2i::vec2i(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec3i::vec3i(const vec4i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec2 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec3 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec4 rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec2f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec3f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec4f rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec2i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4i::vec4i(const vec3i rhs)
|
||||
{
|
||||
x = (int)rhs.x;
|
||||
y = (int)rhs.y;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
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|
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};
|
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